Le secret du succès de Zelda : casser le jeu à votre manière

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Sep 01, 2023

Le secret du succès de Zelda : casser le jeu à votre manière

C'était une comédie d'erreurs. J'ai attrapé un minecart, des ailes de planeur, et ce que j'ai

C’était une comédie d’erreurs.

J’ai attrapé un chariot de mine, des ailes de planeur et ce que je pensais être deux ventilateurs parfaitement placés. Je les ai collés tous ensemble, je me suis assuré que mon petit ami Korok était attaché et j’ai commencé à descendre d’une falaise.

Il s’avère que les ventilateurs d’hélice n’étaient pas parfaitement placés, et mon adorable copilote a jeté l’équilibre de mon « avion ». Nous étions tous les deux en piqué, nous nous dirigions tout droit vers une rivière.

Il n’y avait qu’un seul parachute entre nous, et devinez qui l’a pris?

Inutile de dire que mon petit compagnon forestier – que j’avais pleinement l’intention de sauver – n’a pas fait la descente gracieuse vers la sécurité.

Cela peut sembler un échec, mais des histoires comme celle-ci ont alimenté le succès de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, qui s’est vendu à 10 millions d’exemplaires au cours des trois premiers jours de sa sortie, devenant ainsi le jeu le plus vendu de la franchise. Tout comme Elden Ring de l’année dernière, Tears of the Kingdom vous permet de jouer à votre façon et de vous sentir membre d’une communauté de mécréants partageant les mêmes idées.

Jusqu’à la semaine dernière, les sceptiques d’Internet doutaient que Nintendo puisse créer un successeur au révolutionnaire The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Il est difficile d’exagérer à quel point ce match de 2017 était important. Alors que les titres Zelda ont toujours présenté d’énormes mondes à explorer, Breath of the Wild a ouvert le format plus que tout autre. Vous pouvez aller directement au boss final sans terminer aucune des histoires principales.

Cette mentalité de « faites ce que vous voulez » a alimenté un contenu communautaire sans fin: les speedrunners ont terminé le jeu en moins de 30 minutes, les streamers Twitch ont relevé des défis hystériques et les joueurs ont généralement passé un bon moment à casser le jeu.

Les rumeurs d’une suite ont fait surface pour la première fois en 2019 et ont suscité de folles spéculations. Après qu’Eiji Aonuma, le producteur principal de la franchise Zelda, ait présenté pour la première fois le gameplay de Tears of the Kingdom en avril 2023, les haters se sont agités sur les réseaux sociaux: « DLC à 70 $ », ont-ils déclaré. C’est littéralement le même jeu », a écrit un autre.

Il est vrai que Nintendo n’a pas complètement refait Breath of the Wild. Ils ont pris le même moteur de jeu, l’ont bourré de nouveaux outils et ont plus que doublé la superficie de la carte. Mais malgré les limites de leur console Switch vieillissante, Nintendo a inventé quelque chose d’enivrant et de frais.

Flottant de manière captivante au-dessus d’un royaume d’Hyrule altéré se trouvent de belles îles célestes complexes - leurs cascades en cascade et leurs arbres dorés font allusion à une histoire plus profonde que celle directement devant le joueur - une histoire imprégnée de traditions fantastiques que des chaînes YouTube entières décodent dans des vidéos de plusieurs heures.

De nouvelles capacités ouvrent également la porte à des créations en jeu qui se sentent plus proches de Minecraft que de Zelda. La formule de l’intrigue linéaire ressemble à un lointain souvenir alors que Tears of the Kingdom ouvre un bac à sable avec des jouets et des gadgets illimités. Que diriez-vous d’une fusée complexe? Sûr. Un hoverboard ? Facile. Cette monstruosité grossière?: Oui, oui, oui. Quelle que soit la construction ridicule dont vous pouvez rêver, vous pouvez créer.

Dans les anciens titres Zelda, il y avait généralement une solution à chaque puzzle: bombarder un mur pour révéler une clé secrète ou tirer une flèche pour déverrouiller une porte cachée. Dans Breath of the Wild et encore plus dans Tears, il existe des dizaines de façons de résoudre un puzzle particulier. Vous pouvez créer un planeur de fortune avec des ventilateurs et des roues, mais si c’est trop compliqué, coller des bûches ensemble pour faire un pont géant et branlant fonctionne aussi.

Alors que les principaux titres de Zelda ont toujours été solo, alors que des créations ingénieuses et souvent hilarantes inondent Instagram, Reddit et TikTok, la série n’a jamais autant ressemblé à une expérience partagée.

Non, vous ne pouvez pas littéralement jouer avec plusieurs personnes, mais vous pouvez plonger dans une vaste mer de mèmes et d’inventions, tous plus étranges et plus éclairants les uns que les autres. C’est rafraîchissant de voir Zelda évoluer, même après que les joueurs aient pensé que Breath of the Wild était aussi bon que possible. Comme les îles célestes qui planent maintenant au-dessus d’Hyrule, Zelda atteint de plus grandes hauteurs.

Avant de commencer Tears, j’ai revu les cinématiques finales de la préquelle. Dans la véritable fin de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la princesse titulaire, regardant son royaume brisé, dit à notre héros, Link: « Allons-y. »

C’est une ligne qui incarne l’une des séries les plus emblématiques des jeux vidéo, et Tears of the Kingdom répond parfaitement à l’invitation d’adieu de Zelda. L’aventure vous attend dans des cavernes sombres sous la surface et au-dessus des nuages - allons-y et voyons tout.

Keller Gordon est chroniqueur pour Join The Game. Retrouvez-le sur Twitter : @kelbot_

James Perkins Mastromarino a contribué à cet article. a contribué à cet article

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